Archives de catégorie : Méthode

Votre meilleur allié pour progresser dans les jeux vidéo

https://media.blubrry.com/centresdinteretjeuxvideo/p/centres-dinteret-jeux-video.com/wp-content/uploads/2017/04/Votre-meilleur-allie-pour-progresser-dans-les-jeux-video.mp3Podcast: Lire dans une autre fenêtre | Télécharger | EmbedVous pouvez écouter ce podcast en cliquant sur le bouton Play ci-dessus, ou télécharger directement le MP3 en cliquant sur ce lien. Si vous jouez à un jeu en voulant progresser, vous allez vous heurter à un mur presque physique, vous n’arrivez tout simplement pas à… Lire la suite »

Comment apprendre de ses erreurs dans les jeux vidéo

Ah je n’aurais pas dû… La malédiction du joueur de jeux vidéo J’aimerais vous présenter Vincent. Vincent joue à Heroes of the Storm et à League of Legends. A chaque partie, il meurt pour des raisons qu’il connaît par cœur. Il poursuit ses adversaires trop longtemps, il attaque à 1 contre 5, il s’en prend… Lire la suite »

La minorité décisive

Dans l’article précédent, je vous ai parlé de comment trouver la source du problème. Ici, j’aimerais vous donner encore un nouvel outil-miracle qui vous aidera grandement à trouver la solution qui vous convient, je dirais même la solution parfaite. Cet outil, ce concept, c’est la minorité décisive, ou appelé souvent Loi de Pareto voire la… Lire la suite »

Les cinq pourquoi

Dans l’article précédent, je vous ai présenté la conviction limitante. Je vous ai expliqué que pour vous en débarrasser, il fallait la remettre en question, mais je ne vous ai pas expliqué comment le faire. Ici, j’aimerais vous présenter une méthode très utilisée en entreprise pour trouver la cause racine d’un problème. En trouvant la… Lire la suite »

Donner les moyens et la vision

Dans l’article décrivant un bon meneur, j’ai parlé à plusieurs reprises de donner les moyens à vos équipiers pour qu’il réussisse. En effet, vous constaterez rapidement, surtout dans le monde professionnel, que l’on demande à beaucoup de personnes de prendre des initiatives. Le problème est qu’on ne donne ni la vision, ni les moyens à… Lire la suite »

[AD] Le pouvoir de la systématisation

[AD] Article défi, voir mon défi fou pour l’annee 2017. Dans l’article précédent, j’ai parlé des difficultés de déléguer une tâche et j’ai donné quelques pistes qui vous permettront de déléguer efficacement. Néanmoins, vous verrez que même en suivant ces conseils, cela restera difficile et vous demandera beaucoup de votre temps. C’est pourquoi je veux… Lire la suite »

Déléguer des tâches, même dans les jeux vidéo

Dans l’article précédent, j’ai parlé de la première difficulté qui est de pousser vos équipiers à exécuter des actes coopératifs simples dans les jeux vidéo : partager une trousse de soin, faire un échange, demandez un service. Mais on retrouve aussi cette difficulté dans la vie réelle : appeler les secours, aider quelqu’un, etc… Cette… Lire la suite »

Apathie du spectateur

Dans l’article précédent, j’ai présenté une méthode afin de construire un environnement propice à la coopération. J’en ai profité aussi pour faire une vidéo afin de vous montrer concrètement, comment le faire (voir la troisième partie de la vidéo). Cela avait l’air assez facile, car j’ai plusieurs années d’expérience sur cette question et que j’ai… Lire la suite »

[AD] Comment jouer en coopération

[AD] Article défi, voir mon défi fou pour l’annee 2017. Dans cet article, nous verrons dans un premier temps un concept très important qui vous permettra de prospérer dans votre vie professionnelle, mais aussi dans votre vie personnelle et dans vos jeux vidéo. De plus, si vous vous lancez dans un projet ambitieux, vous devrez… Lire la suite »

Les itérations

Dans cet article, je parlerai de la mécanique d’itération dans l’exécution d’un projet quelle que soit son envergure. Le fait de réaliser plusieurs cycles d’itérations (=faire quelque chose en plusieurs fois, faire une succession d’améliorations) permet de s’améliorer dans n’importe quelle activité, et plus particulièrement dans le jeu vidéo. Toutefois, il  y a une manière… Lire la suite »