Archives de catégorie : Conseils jeux vidéo

La part de chance au fur et à mesure de votre niveau dans les jeux vidéo compétitifs

Si vous aimez la compétition, notamment dans les jeux vidéo, il vous est sûrement arrivé de penser à un moment ou à un autre pendant vos parties, votre apprentissage ou vos entraînements que la victoire dépendait plus ou moins de la chance de votre adversaire (ou la vôtre). Vous avez pensé que, le jeu compétitif… Lire la suite »

Pourquoi recruter des joueurs talentueux n’est pas la bonne solution pour progresser dans les jeux vidéo en équipe

Vous êtes enfin prêt à vous lancer dans les parties classées, les vraies (de vraies) parties classées, avec un groupe fixe et bien soudé. Parce que vous voulez monter plus haut que la dernière fois, votre réflexe est de vous dire qu’il vous faut des joueurs déjà excellents, cela facilitera grandement la tâche. Une fois… Lire la suite »

La clé pour continuer de s’améliorer sur une longue période dans les jeux vidéo

Tous les joueurs de jeux vidéo ont des phases où ils cherchent plaisir, puis performance. Chez les joueurs compétitifs, on retrouve le même comportement, toutefois on y trouve aussi plus de frustration. En effet, ces derniers voudraient que la phase de performance dure plus longtemps, car c’est principalement pendant cette phase que leur niveau de… Lire la suite »

Comment construire et améliorer son niveau de jeu dans les jeux vidéo

Tous les joueurs compétitifs ont essayé à un moment ou à un autre de sortir des sentiers battus, sortir de la façon générale de jouer à leurs jeux vidéo. Cela est fait dans le but d’essayer de trouver un nouvel élément, une nouvelle arme secrète ou méthode, capable de faire la différence lorsque vous disputez… Lire la suite »

Le concept de point unique d’échec dans les jeux vidéo

Si vous jouez de manière compétitive, vous êtes forcément soumis au concept dont je vais parler dans cet article. Avez-vous déjà identifié des points faibles extrêmes dans votre jeu? Que ce soit un jeu d’équipe ou sous forme de duel, dans toutes les stratégies que vous allez adopter, il y aura un moment où vous… Lire la suite »

Comment apprendre à former des experts grâce aux jeux vidéo

De nombreux joueurs que je coach essayent de transmettre le savoir et les concepts que je donne à leurs amis. En effet, les sessions de coaching les ont aidés à comprendre bien des choses et ils ont pu voir leur classement monté grâce à cela. Ils sont alors très motivés à l’idée de partager ce… Lire la suite »

Comment vaincre les frottements grâce aux jeux vidéo

Nous nous sommes tous déjà lancés dans des projets qui ont finalement échoué ou que nous avons décidé d’abandonner faute de motivation. Généralement nous sommes assez déçus et nous nous contentons de mettre cela sur le dos de notre personnalité voire même notre personne à part entière. Or, si vous avez échoué, ce n’est pas… Lire la suite »

Le biais de la confiance en soi dans les jeux vidéo

Tout le monde passe à côté d’immenses opportunités, que cela soit dans votre vie professionnelle, personnelle, ou ici dans les jeux vidéo. Si vous jouez pour progresser, vous êtes d’autant plus atteint par ce phénomène, car celui-ci se renforce au fur et à mesure que vous devenez un expert dans votre domaine. Les jeux vidéo… Lire la suite »

[AD] Le biais de la récompense dans les jeux vidéo

Récemment je discutais avec un joueur de jeux vidéo de type MMORPG et nous parlions des raisons pour lesquelles j’avais abandonné ce type de jeu, manque de temps, lassitude dans le farming, une place trop grande dans l’aléatoire. Lui étant un fan de ce type de jeu, tous les problèmes que je venais de citer… Lire la suite »

L’engagement et la cohérence pour vous améliorer dans les jeux vidéo

Beaucoup de joueurs de jeux vidéo jouent avec un groupe fixe et décident de se lancer dans la compétition sans savoir ce qu’ils font. Ils pensent souvent qu’il suffit de jouer ensemble pour créer la relation, pour la développer. Rien n’est plus faux et je pense que beaucoup de joueurs le savent par expérience. En… Lire la suite »