Archives de catégorie : Concept

[AD] Etre un bon meneur

[AD] Article défi, voir mon défi fou pour l’annee 2017. Dans l’article précédent, j’ai parlé du goût du pouvoir et des dérives liées à celui-ci. Ici, je vais vous présenter différents éléments qui vous permettront de ne pas succomber à ce besoin primaire de « dominer les autres » qui n’a absolument aucun intérêt si ce n’est… Lire la suite »

Le goût du pouvoir

Les articles précédents sur la coopération (depuis comment jouer en cooperation) avaient pour but de vous permettre d’établir un environnement propice à la coopération et vous donnez les outils nécessaires afin d’encourager les actes coopératifs de la part de vos équipiers. Puis, je vous ai parlé d’un multiplicateur de force qui est la systématisation pour… Lire la suite »

[AD] Le pouvoir de la systématisation

[AD] Article défi, voir mon défi fou pour l’annee 2017. Dans l’article précédent, j’ai parlé des difficultés de déléguer une tâche et j’ai donné quelques pistes qui vous permettront de déléguer efficacement. Néanmoins, vous verrez que même en suivant ces conseils, cela restera difficile et vous demandera beaucoup de votre temps. C’est pourquoi je veux… Lire la suite »

Déléguer des tâches, même dans les jeux vidéo

Dans l’article précédent, j’ai parlé de la première difficulté qui est de pousser vos équipiers à exécuter des actes coopératifs simples dans les jeux vidéo : partager une trousse de soin, faire un échange, demandez un service. Mais on retrouve aussi cette difficulté dans la vie réelle : appeler les secours, aider quelqu’un, etc… Cette… Lire la suite »

Apathie du spectateur

Dans l’article précédent, j’ai présenté une méthode afin de construire un environnement propice à la coopération. J’en ai profité aussi pour faire une vidéo afin de vous montrer concrètement, comment le faire (voir la troisième partie de la vidéo). Cela avait l’air assez facile, car j’ai plusieurs années d’expérience sur cette question et que j’ai… Lire la suite »

[AD] Comment jouer en coopération

[AD] Article défi, voir mon défi fou pour l’annee 2017. Dans cet article, nous verrons dans un premier temps un concept très important qui vous permettra de prospérer dans votre vie professionnelle, mais aussi dans votre vie personnelle et dans vos jeux vidéo. De plus, si vous vous lancez dans un projet ambitieux, vous devrez… Lire la suite »

Faites vous partie des joueurs qui passent à côté d’un des plus grands trésors du jeu vidéo?

Dans cet article, je parlerai des jeux coopératifs et surtout de ce que la coopération apporte de plus par rapport à un jeu en solo : le contenu est plus riche et la satisfaction d’avoir joué une partie en groupe est bien plus grande que de jouer chacun dans son coin. Selon moi, un jeu… Lire la suite »

Les itérations

Dans cet article, je parlerai de la mécanique d’itération dans l’exécution d’un projet quelle que soit son envergure. Le fait de réaliser plusieurs cycles d’itérations (=faire quelque chose en plusieurs fois, faire une succession d’améliorations) permet de s’améliorer dans n’importe quelle activité, et plus particulièrement dans le jeu vidéo. Toutefois, il  y a une manière… Lire la suite »

[AD] La peur de la perte et les risques.

[AD] = Article défi, voir mon défi fou pour l’annee 2017. Le sujet que j’aborde ici a d’énormes conséquences sur les décisions que nous prenons sans que nous en ayons pleinement conscience. Si vous voulez vous lancer dans un projet ambitieux ou vous voulez tout simplement être conscient de ce problème, il est important de… Lire la suite »

Apprendre grâce aux jeux vidéo

Dans cet article, je ne vais pas parler des serious games (des jeux qui ont pour but premier d’être éducatifs, et ont pour option d’être amusants). Ici, je vais vous parler de véritables jeux vidéo qui du fait de leur complexité explicite ou implicite nous apprennent des choses. Ces jeux représentent une très grande partie… Lire la suite »